2017德奥捷视频

视频喜欢配游戏或者电影原声的毛病什么时候能改掉。。。

文字码完之后,就开始了素材整理和视频制作。

这次行程14天,积累的视频素材有150G左右,整理归类着实是一件非常累人的事情。需要将所有原片过一遍,然后挑选其中能用的输成可用的素材,并且调色。

空中的素材基本上是Mavic Pro为主,Spark由于飞行高度和距离的问题,所以这个版本里面的成片里面几乎没有(当然,也别指望一定有下一个版本)。但是,总的航拍素材还是比较少(因为天气、行程安排或者区域禁飞等原因)。

地面拍摄使用的OSMO+和OSMO Mobile,但是在剪辑的时候也发现不少问题。比如很多素材看似拍摄时间很长,但是镜头连续性不强,手动调整的部分太多了,造成了可用的部分很少,这一点需要在以后注意。另一些原片因为曝光等问题,实在是无法后期通过调整来修复,也浪费了不少素材。

素材不够用,所以视频后期有不少充数撑门面的桥段。。。

视频一共才一分钟出头,但是每次微调都要重新渲染一遍,由于After Effects的模板套用在Premiere Pro里面,每次渲染都要耗费大约半个小时。。。效率实在是有点低下。。。也有可能只是我打开方式不对而已。。。

原创文章,作者:麦胖,如若转载,请注明出处:https://www.fatmike.net/2017-germany-austria-czech-video/

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